D3D游戏性能测试——半条命2/孤岛惊魂/使命召唤2
◆Half-life2/半条命2测试设置:
- 所有设置均为最高,使用驱动控制面板开启AA和AF设置。
- 游戏自带测试命令及评测室自行录制的测试Demo得出成绩。


在ATI的传统强项测试中,X1300XT终于以微弱的优势领先于超频版的7300GT,不过在开启抗锯齿后的领先成绩非常小。而超频后的7600GS也同样超过了公版的7600GT。
◆Far Cry1.3/孤岛惊魂测试设置:
- 图形所有设置选择最高,nVIDIA和ATi显卡不存在设置的区别,在测试中关闭HDR。
- 采用Farcry Benchmark软件进行测试。


而在另一款D3D游戏孤岛惊魂中,两款超频后的双敏显卡同样表现出色,甚至在不开启抗锯齿状态下,7300GT的性能已经非常接近公版7600GT了。
◆Call of Duty 2/使命召唤2测试设置:
- 全部最高(反锯齿利用驱动程序打开)
- 游戏自身的命令录制Demo,Fraps辅助记录成绩


由于使命召唤2对管线的敏感度比较高,因此7300GT在这个测试项目中表现不很理想,不过还是要强于X1300XT,只是与公版7600GT之间的性能差距稍大。而7600GS还是继续领先于公版7600GT。
◆D3D游戏性能测试总结:
虽然在D3D游戏测试中两款显卡的性能表现并没有在OpenGL游戏中那样抢眼,但是他们的性能表现还是十分值得肯定的,可以看出7300GT搭配256MB显存后,性能领先于X1300XT较大,也印证了一个道理,1280×1024分辨率下,256MB是性能的最基本保证。超频之后的性能随算不上OpenGL那样一个等级的提升,不过还是相比两款对比产品有了不错的表现。